"Pensamos que su forma corporal sería una referencia buena para el personaje que intentábamos hacer. Pero la cara fue creada internamente; tan solo el cuerpo de la modelo se escaneó para el juego". Hyung-Tae Kin argumenta esa decisión así: "Por supuesto, depende de cómo definas un cuerpo bonito, pero queríamos acercarnos al cuerpo más atractivo para el usuario, y por ello tomamos la decisión de trabajar con ella".