**Lucha contra el destino en esta fantástica historia bélica de amistad y amor**
ATLUS y Vanillaware han publicado hoy información adicional sobre el esperado RPG táctico de fantasía Unicorn Overlord. El último conjunto de materiales de prensa ofrece una visión general de los escenarios y las tácticas de batalla, así como detalles sobre los aliados del protagonista Alain, entre los que se incluyen Yunifi, Ramona, Morard, y mucho más, además del enemigoElgor.
Unicorn Overlord, de los creadores de13 Sentinels: Aegis Rim, ofrece una experiencia de fantasía épica donde viajarán a través de un mundo vibrante, creará una gran ejército con más de 60 personajes de diseño exclusivo y aumentarán su fama en las cinco naciones.Unicorn Overlord se lanzará en Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series X|S el 8 de marzo de 2024, con una calificación por edades PEGI de +12.
Personajes
Yunifi (Aliada del protagonista) "¡Vayáis a donde vayáis, las Flores de Nieve estarán ahí para deteneros!" Miembro de un grupo de resistencia de Bastorias conocido como las Flores de Nieve. Es una destacada arquera, fundamental en la lucha contra Zenoira. Aunque nacida de humanos, fue acogida y criada por Ramona.
Ramona (Aliada del protagonista) ¡Tenemos que soportar cualquier tormenta que se avecine, por muy fuerte que sea! Líder del grupo de resistencia de Bastorias conocido como las Flores de Nieve y madre adoptiva de Yunifi. Aunque es la jefa del linaje de los búhos, goza del respeto de miembros de todas las razas bestrales.
Morard (Aliado del protagonista) "Prefiero que te pudras en una celda a que ardas en el inframundo." Un león bestral miembro de un grupo de resistencia de Bastorias conocido como las Flores de Nieve. Posee una inmensa fuerza física y forma junto a Yunifi el núcleo de las filas de las Flores de Nieve.
Nigel (Aliado del protagonista) "No pasaréis de aquí mientras la fuerza de la vida corra por mi interior." Líder de los Caballeros del Sacro Corazón, alcanzó el título de caballero clérigo siendo muy joven, convirtiéndose después en capitán tras desempeñar un papel clave en la defensa de Albion contra Zenoira.
Dinah (Aliada del protagonista) "Quiero acabar con la vida de tu jefe, no con la tuya. Así que apártate." Una zorra bestral y capitana de los Pétalos de Nieve. Aunque es de mecha corta, se preocupa mucho por sus soldados, quienes la respetan enormemente. Sanatio (Aliado del protagonista) "Lo llevaré a cabo, incluso si el precio a pagar es mi condena eterna." Un ángel acólito del pontífice y líder de los caballeros celestiales. Siendo un caballero clérigo alado, desde muy joven se le identificó como futuro líder de la Ortodoxia.
Elgor (Enemigo del protagonista) "Ha llegado la hora de zarpar. Y pagaréis el precio del pasaje con vuestra vida." Un caballero de Reimann, comandante en jefe del ejército zenoirano del norte. Galerius le otorgó una armadura zenoirana antigua. Se dice que nadie ha visto su rostro y vivido para contarlo.
Campo de batalla (Fases de batalla)
Las fases de batalla son los campos de combate donde unidades aliadas y enemigas libran la guerra en tiempo real. Cada fase de batalla tiene unas condiciones de victoria que se deben cumplir para poder completarla. Desplegar unidades y movilidad de la unidad Las unidades aliadas se pueden desplegar desde cualquier base que enarbole una bandera azul.
Selecciona una unidad aliada con el cursor para darle la orden de moverse hacia un objetivo. Los puntos de valor se pueden restaurar derrotando enemigos y liberando ciudades.
Encuentros Al encontrarte con unidades enemigas, selecciona "Luchar" en el Menú de batalla para entrar en combate. Intercambio de posición Cuando dos unidades aliadas están muy cerca, puedes intercambiar una por la otra. Intercambia y combate en función del estado de tus aliados y de la compatibilidad con la unidad enemiga.
En espera y Primer ataque Al perder una batalla, la unidad derrotada emprenderá la retirada y entrará en un estado de espera. Enfrentarse a una unidad en espera le otorgará a la atacante una oportunidad de Primer ataque.
Resistencia y descansar Entrar en combate consume resistencia. Las unidades cuya resistencia haya llegado a 0 no podrán moverse. Descansar permite entrar en estado de espera y recuperar cierta cantidad de resistencia. Sin embargo, una unidad en reposo estará indefensa ante los ataques enemigos y no podrá usar sus habilidades.
Ceniza sagrada de Corne La ceniza sagrada de Corne puede usarse para evitar el fin de la partida cuando expira el límite de tiempo, el enemigo reclama tu puesto de mando, o si tu ejército es derrotado.
Habilidades de valor Las habilidades de valor pueden usarse en las fases de batalla. Las diferentes clases tienen acceso a diferentes habilidades de valor. El valor también se agota al desplegar unidades, así que asegúrate de emplearlo sabiamente.
Trampas, efigies divinas, campamentos y armas de asedio Cada fase de batalla incluye diversos emplazamientos que te permitirán cambiar las tornas del combate: efigies divinas para invocar tornados, campamentos para curar a tus unidades y mucho más.
Batalla Las batallas se desarrollan automáticamente siguiendo una serie de reglas predeterminadas. Los combatientes se turnan para usar habilidades activas según su nivel de iniciativa. La batalla terminará cuando todos los combatientes se queden sin puntos de acción (PA) o cuando un bando haya sido derrotado.
Habilidades activas Cuando llegue el turno de un combatiente, utilizará una de sus habilidades activas. Para usar las habilidades activas se necesitan PA.
Los PA se representan mediante una gema roja. La batalla termina cuando ambos bandos agotan sus PA.
Habilidades pasivas Las habilidades pasivas consumen puntos pasivos (PP) y se activan automáticamente al reaccionar ante determinadas condiciones, como ser atacado. Las condiciones de activación varían en función de la habilidad pasiva.
Los PP se representan mediante una gema azul. Las habilidades pasivas no pueden activarse sin PP.
Tácticas y prioridad Las tácticas que establezcas determinarán cuándo un personaje usará qué habilidad y quién será su objetivo. Las tácticas te permiten asignar la prioridad de cada habilidad y hasta dos condiciones para su uso.
Si no estableces tácticas, los personajes se limitarán a atacar al enemigo que tengan enfrente. Para luchar de forma eficiente, es importante establecer tácticas antes de comenzar una batalla.
Ejemplo de tácticas La habilidad Filo noble permite a Alain recuperar PS si derrota a un enemigo mientras la está usando. Por lo tanto, atacar al enemigo con menos PS hace que sea más probable derrotarlo y con ello activar el efecto curativo.
Tácticas y prioridad Se puede establecer un orden para las tácticas; la que tenga la prioridad más alta será la primera. Las habilidades urgentes, como las de recuperación u otras que quieras activar primero, se pueden priorizar.
Por ejemplo, si se asignan las tácticas anteriores, el personaje atacará con Corte pase lo que pase. Esto significa que nunca usará Curación para ayudar a sus aliados.
Al ajustar la prioridad de sus tácticas como se muestra arriba, usará Curación si un aliado tiene menos del 50 % de PS. De lo contrario, atacará con Corte.
El truco consiste en dar mayor prioridad a las habilidades con condiciones de activación más restringidas.
Optimizar Las tácticas y el equipo también pueden configurarse automáticamente mediante la función Optimizar. Si encuentras dificultades a la hora de tomar decisiones, prueba la función Optimizar.