Parece que el estudio se inclinará más por este concepto en futuros juegos.
"Eso no significa que nunca vayamos a tener diálogos o escenas, creo que son herramientas que hay que tener... Y creo que hay una forma de impulsar esas cosas, al menos para el tipo de juegos que hacemos en Naughty Dog. Me intriga mucho, de nuevo, no dormirnos nunca en los laureles y probar algo un poco nuevo, un poco diferente, que no va a gustar a todo el mundo, pero no pasa nada. Y puedo decirte que los equipos están muy entusiasmados con los diferentes proyectos que tenemos ahora en Naughty Dog."