Alguien saca rápidamente una hoja de cálculo... y pienso: 'Vale, pero no creo que comprendas cuántos de tus desarrolladores e ingenieros principales vas a perder a causa de las alteraciones... Tienes esta visión completamente irreal de lo que va a ocurrir, y que está motivando estas decisiones'", dice Newell, quien recuerda que ha habido otras olas de consolidaciones dentro y fuera de la industria del videojuego durante muchos años, y que muchas de ellas se han deshecho o lo harán."Como presidente, comprendo por qué es muy divertido ser el que mueve los hilos y hacer estas cosas. Simplemente no pienso que eso sea una razón lo suficientemente buena para realmente hacer las cosas mejores para los clientes", continúa. "Así que sospecho que algunas de estas adquisiciones se desharán".
Pero también habrá otras que "serán exitosas". En esos casos, argumenta el ejecutivo, se deberá a que quienes han hecho la adquisición han pensado en cómo será "algo aditivo" para la empresa en lugar de "cómo he hecho mi imperio más grande". La pregunta clave para Newell a la hora de plantear estas compras es: "¿Cuál es la oportunidad de hacer un mejor trabajo para hacer grandes experiencias de juego para la gente?"