8 Comentarios
montedillo

31 may 2017, 22:35

No es como el llanero solitario de Fallout 3 que no podia pasar por una puerta a pesar de que esta estaba destruida por la mitad

pascual555

31 may 2017, 22:33

¿Pero si eso pasa en casi todos los juegos actuales no? Yo creo que es más común el síndrome de "no puedes pasar porque hay un pequeño obstáculo fácilmente esquivable"

fortunecat

31 may 2017, 22:56

[*3*] @maskeria Abrir una puerta futurista haciendo el mini juego de la cerradura que dicha puerta no posee

maskeria

31 may 2017, 22:49

[*2*] @montedillo Se gastaron todo el presupuesto en cerraduras muy difíciles,no les llegaba para una puerta nueva.

rafadc

31 may 2017, 23:15

¿Es que nadie piensa en las paredes invisibles? Si pierden el trabajo no podran alimentar a su familia. D:

aleatoro

31 may 2017, 22:50

[*1*] @pascual555 necesitas corte para esquivar ese arbusto pequeño, lo tipico.

zemna

31 may 2017, 23:34

[*1*] @pascual555 Yo lo llamara "el sidrome de IA de los sims"

ztatik

31 may 2017, 23:21

No es como Darksiders 2 XDD

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