Alien: Romulus ha sido catalogada como una de las mejores películas del año, y una de las mejores de la franquicia de Alien también. Como suele suceder con franquicias que comparten diferentes industrias, unas afectan a otras. Un infame ejemplo lo tenemos en el pasado inmediato, pues a pesar del desastre que fue la película de Bordelands, los títulos de videojuegos también tuvieron repuntes en descargas, a pesar de tener todos bastante tiempo en circulación.

En el caso de Alien: Isolation, hablamos de un juego de hace 10 años, que ha tenido un resurgir en cuanto a ventas digitales y todo gracias a la película de Fede Alvarez, director que por cierto, confesó inspirarse mucho en el videojuego para transmitir esa sensación de soledad y peligro en su película. " Mientras jugaba, me di cuenta de lo terrorífico que era. Seria genial poder llevar todo eso a la experiencia del cine."

Porque sí, Alien: Isolation transmite una experiencia muy similar a la película. Y es que el juego de The Creative Assembly es considerado uno de los videojuegos basados en películas mejores adaptados en la historia. Y esta retroalimentación ha hecho el círculo completo y es lo que ha servido para inspirar otra película de Alien. Es bastante romántico cuando lo piensas.

El repunte visto en Steam es bastante evidente, con una notable alza justo despues del estreno de la película, un aumento del 328% en el mes de agosto. Éxito bastante merecido tanto para la película como para el juego.

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