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Éxito de Alien: Romulus dispara las venteas de Alien: Isolation

Alien: Romulus ha sido catalogada como una de las mejores películas del año, y una de las mejores de la franquicia de Alien también. Como suele suceder con franquicias que comparten diferentes industrias, unas afectan a otras. Un infame ejemplo lo tenemos en el pasado inmediato, pues a pesar del desastre que fue la película de Bordelands, los títulos de videojuegos también tuvieron repuntes en descargas, a pesar de tener todos bastante tiempo en circulación.

En el caso de Alien: Isolation, hablamos de un juego de hace 10 años, que ha tenido un resurgir en cuanto a ventas digitales y todo gracias a la película de Fede Alvarez, director que por cierto, confesó inspirarse mucho en el videojuego para transmitir esa sensación de soledad y peligro en su película. " Mientras jugaba, me di cuenta de lo terrorífico que era. Seria genial poder llevar todo eso a la experiencia del cine."

Porque sí, Alien: Isolation transmite una experiencia muy similar a la película. Y es que el juego de The Creative Assembly es considerado uno de los videojuegos basados en películas mejores adaptados en la historia. Y esta retroalimentación ha hecho el círculo completo y es lo que ha servido para inspirar otra película de Alien. Es bastante romántico cuando lo piensas.

Éxito de Alien: Romulus dispara las venteas de Alien: Isolation

El repunte visto en Steam es bastante evidente, con una notable alza justo despues del estreno de la película, un aumento del 328% en el mes de agosto. Éxito bastante merecido tanto para la película como para el juego.

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