[*1*] Esto pasa con todos los PCs, sean una mierdecilla o un pepino y esto es porque así como antes los juegos iban preparando la escena para reducir tiempos de carga debido a los CDs y DVDs que eran un poco lentos, ahora con los SSD y resto de HW, los desarrolladores ya no se molestan en hacer que el juego vaya preparando las cosas, lo carga al momento, y así nos topamos con el maldito stuttering molesto que no se va a menos que arranques el juego por segunda vez por ya estar en cache. Esto es porque lo consentimos, si nos quejáramos como hizo la gente con SONY con lo del HD2, verías como se les quitarían las ganas de dejar toda la optimización en los sistemas de escalado, frame gen y el bolsillo del usuario por comprar la GPU más tocho.
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