Todd Howard explica la razón por la cual no habrá remake de Fallout 1 y 2
Por Anónimo 19 Jun 2024, 23:51
Con el éxito de la serie de Fallout en prime y la consecuente avalancha de ventas de _Fallout 4 y 7_6, era solo de esperar que los fans pidieran algo más a los dueños de la saga. Entre las tantas peticiones surgió la posibilidad de un remake de los primeros dos títulos; Fallout 1 y Fallout 2. Sin embargo, Todd Howard salió a matar toda esperanza dando dos motivos principales.
El primero es por su jugabilidad. Howard cree que mientras el juego aun siga siendo descargado por las distintas plataformas, no pensará en un remake.
"Nunca quisiera pasar por algo de eso como “bueno, cambiamos la forma en que funciona para que sea más moderno”. Mientras puedas descargarlo, mientras se cargue y se ejecute, creo que me gustaría que la gente lo experimente tal y como era."
El CEO cree que aquella esencia primitiva se debe mantener, posiblemente temiendo que un remake haga olvidar a la gente lo revolucionario que fueron los primeros dos títulos.
Recordemos que los dos primeros títulos eran juegos "click and go" de vista isométrica, combates por turno y una auténtica experiencia RPG donde la acción pasaba a un segundo plano. Lejos de la acción en primera y tercera persona de la actualidad.
La segunda razón es que, por ahora, la compañia esta encaminada a otros proyectos, como Starfield y sus DLC's, The Elder Scrolls y expandir el universo de Fallout sin echar reversa. Bethesda también está trabajando en nuevos juegos que les hacer perder prioridad a los remakes de juegos que, recordemos, fueron creados por otro estudio; Interplay.
De momento un remake de estos juegos es un imposible. Lo más cercano es aquel Project Arroyo creado por modders y que se comercializará como una expansión de Fallout 4.