Al principio de esta review hemos dicho que el juego bebe de los mejores juegos. ¿Cuáles concretamente? Podemos decir que es la mezcla perfecta entre el combate de Sekiro y la exploración de Nier Automata. Durante el combate Eve y nuestros enemigos tienen una barra de escudo que va bajando después de recibir golpes o utilizar el escudo. Lo suyo es evitar que nos rompan esta barra y acabar con la del rival para vencerlo definitivamente. Lo interesante es que si hacemos bloqueos perfectos recuperaremos parte de esta barra. Esto hace que los combates sean muy tensos y nos obliga a estar realmente atentos. Por suerte también tenemos items curativos y de apoyo para no pasarlo tan mal. Los rellenaremos en los puestos de descanso con una tumbona y una máquina de vending. Funcionan como las hogueras de la saga Souls y también hacen que los enemigos hagan respawn después de descansar y recuperar vida.
El punto álgido está en los combates contra los jefes finales con secuencias que nos dejarán con la boca abierta. Si jugaste a la demo ya sabes de lo que estoy hablando. El juego nos regala momentos de combate, exploración y plataformeo con escalada al estilo Uncharted. Por haber hasta tiene un minijuego de pesca. Las zonas de mundo abierto están un poco vacías y las secundarias no son demasiado interesantes.