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El director de Stellar Blade explica por qué escanearon el cuerpo de una modelo
Por Anónimo 27 abr 2024, 13:00
"Sí, nos basamos en la modelo Shin Jae-eun para el personaje de Eve", dice el director de juego Hyung-Tae Kim, confirmando las especulaciones vertidas por algunos usuarios en redes sociales
"Pensamos que su forma corporal sería una referencia buena para el personaje que intentábamos hacer. Pero la cara fue creada internamente; tan solo el cuerpo de la modelo se escaneó para el juego". Hyung-Tae Kin argumenta esa decisión así: "Por supuesto, depende de cómo definas un cuerpo bonito, pero queríamos acercarnos al cuerpo más atractivo para el usuario, y por ello tomamos la decisión de trabajar con ella".