Microsoft cuestiona personajes femeninos "con cuerpos de proporciones exageradas" en su código para desarrolladores en medio de la polémica por Stellar Blade.

En concreto vemos en su página web una sección de consejos y datos para hacer que los productos sean más inclusivos, y que "incorporen historias y temas de comunidades marginadas o mercados emergentes de manera identificable".

"¿Estás creando personajes femeninos jugables que sean iguales en habilidad y habilidad a sus pares masculinos? ¿Tus personajes femeninos están equipados con ropa y armaduras que se adaptan a sus tareas? ¿Tienen proporciones corporales exageradas?"

Esto no son normas, sino un código pensado para ayudar a los desarrolladores de productos de Microsoft a que sean más inclusivos en cuestión de género, raza e identidades.

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