Pase de batalla de Cuentos de guerra: arma y artículo táctico nuevos
El Pase de batalla de Cuentos de guerra incluye artículos gratuitos y prémium, como nuevos aspectos de operador, proyectos de arma, tarjetas de visita y puntos Call of Duty adicionales para tu próximo Pase de batalla o compra en la tienda.
Niveles gratuitos del Pase de batalla
Obtén el nuevo artículo táctico Sensor de movimiento en el nivel 14 y úsalo para colocar trampas contra los enemigos entrantes. En el nivel 21, desbloquea el nuevo fusil de precisión LW3-Tundra, una poderosa arma con mecanismo de cerrojo que a menudo logra eliminaciones de un solo disparo. Otros aspectos destacados de los niveles gratuitos incluyen una variedad de camuflajes, proyectos de armas y el AK117 — Last Hope en el nivel 50.
Niveles del Pase premium
Compra el Pase prémium para tener la oportunidad de obtener todo el contenido disponible de Cuentos de guerra, incluidos aspectos de operador, como Death Angel Alice — Wonder Lost, Cipher — Hatter’s Grin, Daniel — Hangman y Artery — Heartless Queen. Prepárate para la pelea con proyectos de armas como QQ9 — Dragon’s Roar, ICR — Witch’s Gift, S36 — Caterpillar’s Poetry, Striker — Death Spiral y LW3-Tundra — Red Queen’s Rebuke, basados en la nueva arma de la Temporada 1.
Suscripción al Pase de batalla: alístate en las fuerzas terrestres comprando una suscripción al Pase de batalla, que otorga recompensas adicionales cada temporada, un 10 % de incremento de PX de jugador y de armas, y descuentos limitados en 10 sacadas de caja.
Entre las recompensas de las fuerzas terrestres de la Temporada 1 se incluye el aspecto de operador Talon — Motu Nui, el proyecto de arma AGR 556 — Egg Napper! y la mochila — Egg Napper!.
Recompensa por fidelidad del Pase de batalla: recuerda que a partir de la temporada pasada, los jugadores que compren el Pase de batalla durante tres temporadas consecutivas recibirán como recompensa una tarjeta de visita única.
Nuevo mapa multijugador: Atrium