"Con Ocarina of Time, creo que es verdad que creó el formato para un número de juegos en la saga que llegaron después. Pero en cierta manera nos restringía un poco. Aunque siempre apuntamos a dar algo de libertad a los jugadores, había cosas que ese formato no conseguía. Por supuesto la saga continúo evolucionando desde Ocarina of Time, pero pienso que hemos llegado a un nuevo tipo de juego más abierto con Breath of the Wild y la libertad que se consigue. Sí, está bien decir que ha creado un nuevo tipo de formato para que la saga avance".