El creativo de PlatinumGames comenta que el desarrollo de Bayonetta 3 comenzó después de la cancelación de Scalebound y que envió un video a Nintendo para mostrar su agradecimiento por Bayonetta 3.

Kamiya ha revelado que Atsushi Inaba, el director general del estudio de desarrollo, le pidió expresamente que hiciera un video para Nintendo con el fin de mostrar el entusiasmo del equipo con el proyecto.

"Quería expandir el mundo aún más para los fans, y también quería desafiarme a mí mismo. Por eso me alegré mucho de que pudiéramos hacer el tercer juego. No exagero cuando digo que estoy en deuda para siempre con Nintendo"

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