Glen Schofield admite que metió la pata durante los compases finales del desarrollo de The Callisto Protocol y asegura que tomará medidas para que no vuelva a ocurrir en futuros proyectos. Glen Schofield publicó un tweet a principios de septiembre del mes pasado en el que se enorgullecía de que los desarrolladores de Striking Distance Studios estuviesen trabajando "de seis a siete días de la semana" durante "jornadas de hasta 12 horas" para terminar el videojuego a tiempo. "Somos un un equipo pequeño y lo hicimos muy bien durante todo el desarrollo, pero al final metí la pata y trabajamos más de lo que debíamos", admite Schofield. "Se nos fue de las manos. La reacción de las redes sociales fue educativa y espero que sea un catalizador para el cambio en general", añade a sus declaraciones. Además, ha afirmado de que se va a "asegurar personalmente de que no vuelva a ocurrir en su próximo proyecto o en cualquier proyecto futuro"