"La altura de Lady Dimitrescu planteó muchos problemas durante el desarrollo, pero al final pudimos implementarla con una estatura gigantesca, más alta que cualquiera de los otros personajes. Para Los Mercenarios, es necesario que el jugador pueda controlar a su personaje con facilidad, y para hacerlo posible ajustamos su altura a algo menos de dos metros. A esa altura, el jugador apenas evita chocar con el techo", comenta Kinoshita cuando el entrevistador de Polygon le preguntó acerca de si el equipo de Capcom había mantenido la altura de Lady D.
Respecto a la habilidad especial que consiste en lanzar muebles, un claro guiño a un momento del juego que ocurre durante la visita de Ethan Winters al Castillo Dimitrescu, Kinoshita comenta que esta fue incluida ya que la idea "despertó muchas risas y entusiasmo entre el equipo de desarrollo". "En lugar de preocuparnos por detalles como '¿de dónde vienen los muebles?', nos centramos en hacer un ataque divertido e interesante"