Andrew Wilson considera que los videojuegos con narrativa y construcción de personajes son muy importantes para EA, aunque la compañía también seguirá apostando por los juegos como servicio.

"La forma en que pensamos en esto es realmente menos sobre qué juego, y más sobre qué motivaciones cumplen estos juegos. Así que sabemos que nuestros jugadores tienen estas motivaciones básicas, inspiración, evasión, competencia de conexión social, superación personal y creación. Estas cosas que nos unen como jugadores de juegos y la creación de mundos y la construcción de personajes, y la narración de historias es realmente importante en el cumplimiento de algunas de esas motivaciones"

Fuente

Más noticias