Recuerdo eso, los niños me cobraron por mirar por la ventana.
Ese fue mi primer juego de final fantasy y me encantó, buena trama, personajes geniales, un buen romance, un juego de cartas de vicio,etc... Para mí la única pega real que tenía ese juego era su maldito sistema de nivelación equivalente que hacía que todos los enemigos, tanto normales como jefes, tuvieran el mismo nivel que el personajes más alto de tu equipo, fue un sin sentido en mi opinión
[*2*] @carlos_chaotic no digo que fuera un mal sistema perse, pero tenía el gran problema de que podías pasarte el juego sin levear, es más, eso lo hacía más simple no hablemos del sistema de invocación con el que podias invocar uno detrás de otro sin recarga a los bateadores fuertes, en serio este juego me encantaba pero fallaba bastante en las mecánicas RPG para mi gusto, aún recuerdo cuánto flipe cuando tenía a Odín y Seifer lo partió por la mitad y la espada abrió un brecha de donde más adelante salió Gilgamesh para derrotarlo, aún tengo que recordar algún ff que haya hecho algo así.
[*1*] @zar123 un poco sí, pero estaba hecho para que te dopes con el sistema de enlaces. Que era raruno, pero tenía su gracia. Eso sí, me chirriaba mucho que para usar objetos tuvieras que tener un enlace, esa habilidad tenía que haber sido como atacar, tenerla por defecto.
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