El de las cinemáticas es Kojima, no tiene que ver con que sea PS, os recuerdo que el Metal Gear de la GameBoy Color no se puede salar la cinemática que dura 15 putos minutos y te la tienes que tragar si o si cada vez que quieres jugarlo.
[*2*] @mmiiqquueell Las cinemáticas largas son un sello de Kojima; pero que no se puedan saltar no lo caracterizan. Si en ese juego de Gameboy Color era así es una excepción, porque aún en la era de PS y PS2 donde era muy común que no se pudieran saltar las cinemáticas en sus juegos se podía.
[*4*] Hay muchos juegos que no dejan saltar cinemáticas, en el Genshin estoy cansado de que cada vez que pillo cinemática al lado de un enemigo, me empiece a atacar y tenga que morir porque no puedo saltar la cinemática. En el caso de Kojima depende de la cinemática puedes o no saltar, desde el primer MG hasta el último, Incluso creo que el DS es igual. El de GBC si tienes emulador puedes usar el turbo para reducirlo a solo 2 minutos, si lo tienes original es un F.
[*6*] Nha, Genshin es así, bugs cero (tiene unos cuantos pero no es el caso, hay uno que deja el juego bloqueado y tienes que reinstalarlo).
El problema es que el juego es ONLINE, por lo que sigue todo su curso durante las cinemáticas. He llegado a morir por pegarme un rayo encima y mandarme a volar a un precipicio y ver como el NPC habla solo o incluso un enemigo matar los 4 personajes y quedarme con la pantalla de Game Over sin poder hacer nada porque la dichosa cinemática sigue activa.
Entiendo que interese ver cinemáticas pero en Genshin son puro relleno para alargar la duración del juego innecesariamente, pues eres el pringao de los recados y el resto es farmeo (si no pagas) y no vas hacer otra cosa (sin contar los eventos).
[*7*] @mmiiqquueell A juegos como Assasin's Creed y Fallout tambien les ha ocurrido.
Vamos, lo dicho, una cosa es que una cinemática te aburra y prefieras saltartela, y otra es querer ver una cinemática y que no te quede otra que saltartela por que por culpa de un fallo vas a sufrir un Game Over.
[*5*] @mmiiqquueell Bueno, que un enemigo te zurre impunemente en medio de una cinemática es más bien un glitch de los gordos.
En vez de poder saltarlas (porque habra veces en las que sí quedremos verla), lo suyo es que el juego elimine o apacigüe los enemigos cuando estás en una cinemática.
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