Sí que nos hemos vuelto *******, pero no por esas razones...
Nos hemos vuelto ******* porque:
-Pagamos por juegos sin terminar (early access) que ni siquiera sabemos si se terminarán algún día (recordad lo que pasó con Cube World)
-Pagamos por juegos que ni siquiera han salido (precompras), por lo que no sabemos ni siquiera si será un buen juego o no
-Nuestro "hype" hace que la fama de un juego se gane con promesas vacías y no con hechos reales (cofcof Cyberpunk)
-Tenemos una mentalidad de "si de salida tiene bugs ya los arreglarán", cuando ni siquiera es seguro
Y eso por mencionar unas pocas razones, que luego si te pones a hacer una lista real no terminas ni mañana...
Antes los juegos salían enteros y no tenían ningún problema grave que los hiciera injugables (generalmente, después estaba el Digimon World con aquel bug que te impedía terminarlo xD). Y cosas como los gráficos y la duración es algo que en aquella época ya se hablaba, simplemente no teníamos internet, por lo que solo se hablaba del boca a boca y en las revistas. Pero bueno, más que *******, nos la han metido doblada suficientes veces ya para que estemos hasta las narices de que nos engañen y vayamos mirando todo con lupa, por eso podemos estar felices en esos escasísimos juegos que podemos disfrutarlos y punto.
[*1*] @jachorus Bueno... lo de los early solo eres ******* si piensas que como early access, está acabado por alguna razón.
Los early sirven para desarrollar un juego mientras los desarrolladores observan a cuanta gente le puede interesar el juego mientras ganan dinero, y con ello seguir con su juego, gracias a los early, y la ayuda de muchos usuarios, muchos juegos han llegado a ser buenos, los EA son así por una razón, y por si acaso el cartel azul de steam te lo aclara.
[*1*] @jachorus Permiteme expandir un poco tu comentario:
- Microtransacciones (muchas de ellas, absurdamente abusivas), ya no basta con pagar un juego y disfrutarlo. Ahora estas casi obligado a pasar por caja eternamente.
- Videojuegos recortados para poder venderlo por partes (DLC). Contenido que es parte del juego original y, en la mayoria de los casos, nisiquiera esta eliminado, simplemente esta oculto/bloqueado.
- Videojeugos genericos pensados para ser productos prostituibles para las masas y no productos de calidad real
- Inclusion de la dictadura de lo politicamente correcto y de los SJW que atentan contra el desarrollo creativo
- DRM
[*1*] @jachorus
-No nos olvidemos que hemos caido tambien en las microtransaciones.
-En que nos venden versiones con season pass nada mas de salida, mira injustice o FFXV (que creo que los compraron el season pass se jodieron porque no salieron todos los DLC) decir lo que querais de Cyberpunk pero tuvieron la decencia de no vendernos los DLC de salida que ya es triste que eso sea un punto positivo.
[*11*] @yusk
-Microtransaciones en juegon OffLine, no se que cojones te ha pasado Assassins Creed.
-Juego Only Online que se prodrian jugar perfectamente Offline, y luego la gente protesto por lo de One y con Breakpoint nos la metieron doblada, se podria hacer una lista con Ubisoft.
-DLC para completar el juego pagando sin hacer nada, los pack de salvar tiempo de Ubisoft o la llave de RE2R.
-Comprar Remake que tienen menos contendio que el juego original, te miro a ti RE3R.
[*5*] @luigi_angelo Pero se metian en un terreno completamente nuevo y The Witcher no sobresalio hasta la tercera entrega, hasta entonces poca gente habia oido hablar de los videojuegos y mucho menos de los libros fuera de Polonia que hay seguro que tendria mas seguidores.
[*1*] @jachorus Lo del Cyberpunk... se supone que The Witcher 3 es una obra de arte, esperas que siendo la misma desarrolladora mantenga un nivel de calidad.
[*3*] @shenronlp El caso del Digimon World 1 era terrible, por que no era uno, sino DOS bugs los que te impedían cada uno completar las dos metas del juego: Derrotar a Analogman y llevar a todos los Digimons a Ciudad File.
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