Housemarque, estudio desarrollador del aclamado exclusivo de PS5 Returnal, desvela cómo fue el desarrollo de los efectos de DualSense para este intenso roguelike. El equipo, que fue de los primeros del mundo en experimentar y aprender sobre PS5 y su mando inalámbrico, realizó una gran investigación sobre cómo utilizar los gatillos adaptativos hasta implementar su uso de la tecnología háptica con el mando en torno a tres aspectos: inmersión, comunicación y potencia.
Fruto de ese trabajo, en Returnal, los jugadores pueden sentir detalles sutiles que cruzan el umbral de lo que manos y cerebro creen que es real y hacen que tengan verdaderamente conciencia del mundo que aparece en la pantalla, tal como expresa Harvey Scott, diseñador de sonido en Housemarque. Como ejemplo, la lluvia: en Returnal este fenómeno atmosférico se complementa con sutiles pulsos hápticos de gotas que se sintetizan proceduralmente en el tiempo de ejecución, o el satisactorio clic del disparo secundario, posible gracias a los gatillos adaptativos del mando.