[*1*] @ttevo
lo siento, pero eso ya paso, crisis de los videojuegos de 1983, donde cualquier idiota pudo en ese época crear los juegos que le salieran de los cojones y tanto asi que casi mataron a la industria si no fuera por nintendo y la nes...y su sistema de patentes infernales que le permitieron que pocos idiotas con mucho tiempo libre lograran entrar en su codigo fuente y copiaran mal el juego.
[*1*] @ttevo Te das cuenta que estos juego aparte de tener un estilo muy artistico, Gris todos los escenarios estan pintados a mano, tiene buena jugabilidad y aunque tienen escasa duración suelen tener muy buena narrativa. Y si tu te gasta 7€ en ver una pelicula que dura 1 y media por que no te vas a gastarlo en un juego que dura 5 hora por el mismo precio. Celeste es otro juego con dierta dificultad. Tambien esta Shadow of The colosos que aunque el mundo este vacio tiene sentido porque se centra en la lucha contra jefes los cuales son cada uno un nivel mientras te cuenta una historia.
y justo por ese ejemplo expuesto arriba, es por el que no debemos permitir que los juegos se conviertan en arte.
En el momento que sea arte tendremos muchos idiotas creando un juego donde haya un personaje una casilla y un movimiento y ya sera valido porque el significado de arte es una accion o un producto que expresen ideas o emociones y es la excusa perfecta para vendernos si cabe aun, juegos de peor calidad
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