Israel está desarrollando el prototipo de un vehículo blindado que utiliza el mando de Xbox. Este modelo ha sido desarrollado por Elbit, Rafael e Israel Aerospace Industries. El objetivo es crear un tanque "más efectivo, innovador, compacto y fácil de manejar."

"El propósito del programa era desarrollar la tecnología necesaria para el 'campo de batalla del futuro', manteniendo la superioridad operativa a través de la superioridad tecnológica. No es exactamente como jugar Fortnite, pero es algo así, y sorprendentemente llevan sus habilidades a la efectividad operativa en muy poco tiempo. "Te diré la verdad, no pensaba que se pudiera alcanzar esto en tan poco tiempo".

"Los soldados conocen exactamente la posición de esos botones, y pueden alcanzar un rendimiento mucho mejor con ese sistema. El controlador es solo la interfaz, la idea es presentar una tecnología sofisticada de una manera que puedan manejar".

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10 Comentarios
dereso

14 jul 2020, 15:23

[*2*] @timeman En mi humilde opinion................... Hola

Y lo que haria seria combinar los dos comentarios en uno, el primer impacto que puede dar los juegos es de terror por no conocer exactamente a lo que estas enfrentandote (osea sabes que son animatronicos pero no sabes como te llevagaran) y como podras sobrevivir.

Otro factor importante es el tiempo que se puede sentir o rapido o lente dependiendo de lo que pase, lo detalladamente terrorifico que pueda verse los enemigos, el ambiente, como lo juegos, entre otros.

En esencia al principio te dara miedo, pero el juego pasa ser lentamente en un juego de terror a uno de estrategias ya que te acostumbras a los screamers, como evitar a los enemigos, como moverte, y bueno, eso.

timeman

14 jul 2020, 14:58

[*1*] No es lo mismo asustar que dar miedo. Por asustar te puede asustar hasta tu propia sombra, si te aparece por donde no esperas, pero eso no significa que de miedo.

Dicho lo cual y según lo poco que sé de FNAF, creo que sí que se juega más con la tensión que con el terror, en sus juegos.

larsus

14 jul 2020, 21:07

Mira, si te pones en ese plan, cualquier juego de terror se puede deconstruir con ese argumento y entonces ninguno da realmente miedo una vez sabes lo que hay y cómo funciona. Te aseguro que si llegar a jugar al primer FNAF sin conocerlo ni saber nada de la saga, da muchísimo miedo. Es extremadamente atmosférico y juega con tu paranoia, muchos críticos lo calificaron como uno de los mejores juegos de terror del momento, sobretodo para tratarse de un juego indie. Creo que no es justo que se juzgue al juego de esa forma ahora que hay tantas entregas tan exageradas y obsesionadas con los sustos fáciles y después de lo de moda que se puso la saga.

timeman

14 jul 2020, 16:03

[*3*] Por eso juega con la tensión y no de terror, creo yo. La ambientación no es de terror, el factor por el que es más conocido el juego son los animatrónicos (que no dan miedo ni tienen aspecto amenazante, ni siquiera en juegos posteriores, donde se exagera tanto que consigue el efecto contrario) y los sustos, que se ven "incrementados" al forzar al jugador a prestar atención a varias cosas a la vez y suelen pillarlos desprevenidos.
El tema que se vea como un juego de terror es que es publicitado como uno, pero, de nuevo, no considero que sea así. Que sí, que un juego de terror genera tensión, pero la tensión de FNAF es generada por los elementos del juego que se tienen que controlar para progresar en la partida, no por el miedo que se le pueda infundir al jugador.

timeman

14 jul 2020, 16:57

[*6*] El "Pizzeria Simulator" no lo conozco, pero los de FNAF 4 están tan exagerados que no dan miedo: es solo una cantidad brutalmente excesiva de dientes y ya está... Que luego en la vida real todos gritamos ante una cucaracha que alza el vuelo, pero eso no quita que no me haga ver la saga como una de terror (tampoco opinaré de la versión de RV porque tampoco la conozco).

timeman

14 jul 2020, 21:54

[*9*] Eso sí que lo puedo comprar, la verdad.

dereso

14 jul 2020, 21:21

[*7*] @timeman estoy deacuerdo con tu opinion de los detalles, aunque algunas veces menos es mas, yo diria por lo menos que los aspectos de ese juego dan miedo PERO no es un juego de miedo, es tenso hasta alli.

pizerria simulator no es la gran cosa, es facilmente salteable.

vr solo es todos los juegos pero en realidad virtual

sargon_zoe

14 jul 2020, 15:46

Vale, permiteme presentarte a mi amigo Alien Isolation, ya me dices que tal en el laboratorio médico.

Ese no es un juego de "susto", es de terror, da mas miedo lo que no ves que lo que si que ves.

duransito

14 jul 2020, 14:48

A ver quieras o no si se te aparece un puto oso sin previo aviso pegando berridos ocupando toda la pantalla el susto te lo llevas. No es el mismo miedo que puede infundir el P.T. pero en tension estas

dereso

14 jul 2020, 16:41

[*5*] @timeman Osea tu abrazarias a los animatronicos bien felices y sin miedo en fnaf 4 y el pizzeria simulator :V

el unico juego de la saga que si puedo considerar de terror es el fnaf vr y el que es puro y dura estrategia es el ultimate custom night

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