"Queríamos contar una historia sobre revolución, y cuando cuentas una historia sobre revolución, estás hablando sobre guerra de guerrillas. Cuando estás hablando sobre guerra de guerrillas, tú vas a Cuba"

"Pasé alrededor de un mes ahí abajo con el equipo, circunnavegando la isla. Conocimos un montón de gente increíble y experimentamos la música y la cultura, y también conocimos antiguos miembros de las guerrillas. Nuestro objetivo no es solo contar la historia de una revolución de guerrillas moderna, sino también la historia de una isla que está casi congelada en el tiempo, como una postal viva de los 60".

"Y en el lado del gameplay, la verticalidad es algo revolucionario. Ser capaz de correr sobre los tejados, usar callejones y luchar contra algunos de los oponentes más duros en el juego en este escenario, creo que es realmente único y fresco. Y cambia completamente cómo se siente el juego".

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