"Hay una ligera posibilidad de que la versión de xbox one de Cyberpunk no estuviera a la altura y eso haya influido en el retraso".
mmm, no es lo bastante clickbait... espera...
"LAS CONSOLAS ACTUALES TIENEN LA CULPA DE TODOS LOS RETRASOS, MUERTE A LA ACTUAL GENERACIÓN. JUGADORES DE PC, INSULTAD A LOS JUGADORES DE CONSOLA EN MASA EN ESTE APORTE"
Ups, al igual es demasiado, un poquito menos.
"Rumor: La culpa del retraso de Cyberpunk sería de la actual generación de consolas"
De ser cierto demuestra que la empresa es otra del montón, es decir, hacen un juego base y luego se lo meten a la fuerza tanto PC como de Consolas, si no da en PC simplemente poner requisitos exagerados, en consolas pues a recortar, luego es cuando pasa ésto y "oh, si recortamos más el juego sera infumable" así que ahora lo que no han querido hacer antes lo tienen que hacer y lo harán a lo rápido y de malas. Son pocas empresas las que se libran y hacen versiones para cada plataforma. En serio, antes los juegos salían dando todo lo posible, fue llegar los gráficos HD y a la mierda el rendimiento, luego pasa lo que pasa. Ya en el E3 usaban una 1080Ti para 1080P altos rascando 30 FPs y en el siguiente se noto el recorte gráfico con una 2080Ti obteniendo el mismo resultado.
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