La industria de los videojuegos sigue creciendo, más aun si cabe. Esto significa que ya hay una cantidad de público consolidado que están garantizados para los desarrolladores. Como todo videojuego nuevo que sale, las espectativas son tan grandes como el deseo de probar lo último, y con tanta demanda en dicho sector, muchos ejecutivos creen que el paso lógico es aumentar el precio de los videojuegos adquiridos.Recientemente el ex director creativo de Call of Duty, Greg Reisdorf, predijo que los videojuegos pronto empezarán a costar, mínimamente, 100 dólares. Un precio que obviamente sólo aumentará y que deberemos convivir con ello.Reisdorf dice que el único motivo por el que aun no ha sucedido es que los desarrolladores quieren esperar para no tener que ser los primeros. Pero que se trata de un paso lógico inminente, sólo una cuestión de tiempo. "Nadie quiere ser el primero en hacerlo, pero todas las editoriales están esperando a que uno lo haga y seguirlo detrás." - afirmó Reisdorf.En este contexto, muchos creen que GTA VI, el esperado juego de Rockstar, redefinirá la forma en la que se tasan los videojuegos AAA, y muchos desarrolladores replicarán precios similares una vez este salga. Al mismo tiempo y por el contrario, juegos como Silksong desafían esta conducta creciente, ofreciendose precisamente por precios mucho más bajos y demostrando que aun así pueden seguir siendo igual o más rentables.Los fans creen que el precio de un videojuego debe basarse en la experiencia que ofrezcan. Un producto digital, en principio, no tiene cabida para ser tan excesivamente costoso, pero se está dispuesto a pagar por una buena experiencia. Al mismo tiempo, se señala la conducta abusiva de algunas compañías, que en letra pequeña nos advierten que NO somos dueños de un juego si en un futuro deciden descontinuarlo, o proponer precios altos a juegos cuyo contenido se siente genérico y que incluso en un futuro seguirán absorbiendo a los compradores a través de micropagos y DLCs.Actualmente ya hay juegos que superan los 100 dólares de precio, pero en un sondeo general, el precio promedio de un juego ronda actualmente los 23 dólares en Steam, y los AAA tienen un precio de 70.