Como todo buen indie: Se revela que Clair Obscur tuvo un presupuesto menor a 10 millones de dólares
Por anónimo 12 dic 2025, 23:00
Clair Obscur: Expedition 33 fue un juego desarrollado por un pequeño grupo de ex-empleados de Ubisoft. Con una idea clara de gameplay y narrativa, el pequeño equipo independiente creó una experiencia única y original, el cual le ha valido el halago de la industria entera y la guirnalda del paste: El premio GOTY de 2025.
No sólo fue sorpresivo saber que un grupo tan pequeño lograra crear una obra de tanta calidad, sino que además, según New York Times, el juego costó menos de 10 millones de dólares en realizarse. Una cifra que deja en evidencia a la industria del AAA si nos aventuramos a comparar los extravagantes presupuestos de títulos que logran impactar muchísimo menos.
Como ejemplo comparativo de algunos juegos actuales, estos han sido los presupuestos de algunos proyectos que fueron considerados fracasos económicos:
- Borderlands 4: entre 280 y 300 millones
- Assassin's Creed - Shadows: Más de 100 millones
- Skull & Bones: entre 200 y 800 millones
- Concord: 400 millones
- Star Wars Outlaws: entre 200 y 300 millones
- Black Ops 7: entre 450 y 700 millones
- Mindseye: 500 millones.
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