Reportan problemas de optimización de Borderlands 4 en su versión de PC
Por anónimo 9 sep 2025, 20:00
Hace unas semanas varios jugadores afortunados tuvieron acceso a la versión de Switch 2 de Borderlands 4, el próximo juego de la saga creado por Gearbox. Las sensaciones fueron preocupantes, el juego tenía un serio problema de optimización, por lo que en un principio se culpó a la consola de Nintendo.
Ahora otro grupo de jugadores han tenido la oportunidad de probar el Early Access de Borderlands 4 en su versión de PC. Con máquinas de última generación y llevando a tope lo que el juego tiene que ofrecer a nivel gráfico; el resultado ha sido desafortunadamente parecido al de la Switch 2, el juego no da para más.
Con el juego creado en el motor Unreal Engine 5, hay varias opciones de rendimiento disponibles que generalmente los juegos no tienen, como por ejemplo, la generación de frames a través de una IA. Con la opción activada, el juego siendo ejecutado en una RTX 4080 es incapaz de superar los 70 FPS. Lo cual no es tan grave de por sí (recordemos que estos no son los frames reales), pero sin la opción activada el rendimiento sufre una estrepitosa caida de 30 FPS.
El juego además sufre de cuelgues e imágenes congeladas momentaneas en varios momentos del gameplay. Esto hablando de un juego que no es precisamente portentoso a nivel gráfico.
Los añadidos de Borderlands 4
Algunas especificaciones de Borderlands 4 han sido publicadas en Steam, entre ellas se destacan 3 cosas: Primero, fue creado en Unreal Engine 5. Segundo, cuenta con el software de protección Denuvo. Tercero, cuenta con otro software de protección alternativo llamado Symbionte.
Esta combinación de factores parecen afectar el rendimiento del juego en PC. Como hemos sabido antes, Unreal Engine 5 ha tenido problemas similares en algunos ordenadores. Teniendo en cuenta lo variados que son todos estos sistemas, es dificil identificar el factor principal por el que este motor gráfico sigue sin adaptarse completamente.
Por otro lado, Denuvo ha sido expuesto varias veces como un software que impacta el rendimiento de los juegos, para evitar el crackeo del título y evitar la piratería... al menos en un principio. Symbionte es también otro software de protección que trabajo con archivos clave de los juegos. Su impacto en el rendimiento está por estimarse.