Combate llevado a otro nivel: Ghost of Yotei revela un nuevo gameplay
Por anónimo 29 ago 2025, 23:00
Sucker Punch sabe que tiene entre manos una franquicia con mucho potencial. Ghost of Yotei es la secuela de su obra más importante hasta la fecha, y es por ello que las espectativas están tan altas. Al tener tantas esperanzas puestas sobre ellos, se sabe que el próximo juego debe ofrecer algo más, subir la bara que tan bién presentó el primero y tal parece ser que así ha sido.
El nuevo juego no controlaremos a un samurai que eventualmente se convierte en un 'fantasma', sino a una vagabunda/kunoichi, la cual no escatima en recursos para acabar con sus enemigos, ni tiene esos dilemas éticos que sí tenía el protagonista de Ghost of Tsushima. Esto se traduce en un enorme arsenal de armas para utilizar.
En el primer juego contábamos con una katana y un tanto como armas principales, las cuales se complementaban con otros secundarios como arcos, kunais o bombas de humo. Pero en Ghost of Yotei, además de las espadas, tendremos lanzas, katanas duales, mayales e incluso un arma de fuego.
En el juego también contaremos con un lobo acompañante que nos dará soportes varios. Pensado tanto para la exploración como para asistencia en combate y otras ayudas.
Ghost of Yotei se estrenará el 2 de octubre de este año.