Injugable: La versión de Elden Ring para Switch 2 cae por debajo de los 15 FPS
Por anónimo 22 ago 2025, 15:30
Elden Ring es un título de culto que todo jugador debe probar, es por eso que en cuanto más plataformas esté disponible, mejor. El juego salió en 2022 y se tuvo que esperar más de tres años para que llegara una versión a la consola de Nintendo, fuera cual fuera. Es así como Bandai Namco se dió a la tarea de trabajar en el dichoso port para Nintendo Switch 2, bajo el subtítulo de "Tarnished Edition".
Esta versión fue revelada en el pasado Nintendo Direct, y ahora meses despues en el Gamescom se le pudo dar un vistazo al estado del juego; el resultado ha sido espantoso. Elden Ring es ahora mismo injugable en la versión portatil de Switch 2.
El descalabro fue tan grande que algunos reportan que Nintendo prohibió que se publicaran grabaciones del juego debido a la pésima optimización, un bajón de frames inferior a los 15 FPS cuando el jugador giraba la cámara en la zona tutorial del juego. Y hablamos por supuesto de la zona inicial, por lo que el resto del juego, zonas más complejas, interiores y sobre todo, peleas contra jefes, podría arrojar resultados aun peores.
El prestigioso medio IGN que tuvo acceso al juego dió detalles de este incidente. Todo corre normal hasta que nos toca enfrentar al jefe tutorial. Una vez toca girar la cámara, todo colapsa. Al pausar el juego e ir al menú de gráficos, intentamos buscar por algun tipo de "performance mode" que no existe; el juego tiene una configuración de gráficos por default que no se puede modificar.
En entredicho queda que Bandai Namco y Nintendo deberán darse a la tarea de enmendar el juego antes de su estreno previsto para este año sin una fecha exacta, lo que es una noticia positiva para ellos, pues no se sentirá como "retraso" si no sabemos cuando sale.