Sucker Punch sigue trabajando para el estreno de Ghost of Yotei este año. Ya hemos visto con anterioridad algunos avances y novedades del juego en cuanto a combate, exploración y personalización. Se trata de un juego que intentará llevar la experiencia que vivimos en Ghost of Tsushima un paso más allá, sin necesidad de extenderse demasiado.

Ahora bien, la duración de los videojuegos es uno de los temas que más llama la atención de los compradores a la hora de gastar. Un juego muy largo no necesariamente justifica un precio, pero un juego demasiado corto generalmente nos deja con ganas de más. Ghost of Yotei se dice que durará aproximadamente 25 horas si se apega unicamente a los quests de la historia principal, extendiéndose a 46 si se trata de completar las secundarias.

Por supuesto, todo esto es una valoración que podría quedarse corta en comparación con el juego final. Además de ello, no se incluye en el análisis varias actividades secundarias ligadas a la exploración; descubrimiento de locaciones, mini-juegos, etc.

A pesar de ello, el pensamiento de que el juego podría ser terminado en menos de una semana preocupa a algunos fans.

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