Insider asegura que GTA VI alcanzó los 60FPS en una PS5 Pro
Por null 20 jul 2025, 17:00
GTA VI será seguramente el juego con mayor portento gráfico de los últimos años, además de ser el estandar a seguir - o igualar - por el resto de compañías a la hora de hacer comparaciones del estilo. De momento, hemos visto un par de trailers donde Rockstar asegura que se trata de clips tomados 100% de gameplay renderizado en tiempo real. Aun con el inmenso nivel mostrado, se cree que el juego prometería mucho más debido a la propia reputación de Rockstar, recordando por ejemplo cómo Red Read Redemption 2 se veía incluso mejor que el primer trailer lanzado.
En el último trailer del juego, Rockstar afirmó que el juego fue capturado en una PS5 estandar, por supuesto se veía increíble, aunque quedaba la incertidumbre de cómo rendiría el propio juego, sin saber los detalles exactos de su optimización (estaba tódo encapsulado en 30 FPS). Es ahora cuando ha surgido un insider que asegura que el juego alcanzó los 60FPS en una PS5 Pro, la cual se cree que es la consola más potente en la actualidad.
Para muchos la noticia no sorprende debido a que GTA VI se está etiquetando como el juego más caro de la historia, con un retraso de un año y partiendo de una de las compañías más prestigiosas de la industria del videojuego. Pero por otro lado, a nivel técnico, hablamos de un logro muy a tener en cuenta. 60 FPS en una consola por un juego tan inmenso y ambicioso no es para menos.
Lo que es más, muchos especulan que esta no sería la forma final del título. Como todos sabemos, GTA VI no saldrá en conjunto en PC, teorizando que el juego podría debutar en dicha plataforma en uno o dos años despues tras su lanzamiento en consolas. Es precisamente la versión de PC la que muchos considerarán la versión final del juego, con la mayor cantidad de detalles gráficos, el máximo nivel de rendimiento y la tecnología disponible más alta posible.