Suponemos que todos se acuerdan cuando salió Dead Space en 2008 y nos sacudió la cabeza con los terrible necromorfos, criaturas pesadillescas, desnudas y aparatosas que buscaban devorarnos. La idea de presentar enemigos así ponían la mira directamente en ellos. No necesitabas una presentación para saber que eran el enemigo y una amenaza temible.

En esa linea, los zombies son uno de los antagonitas por naturaleza en los videojuegos. Sin consciencia, incansables y grotescos. Así es como se nos presenta ILL. Un nuevo survival horror que bebe mucho de ese subgénero del terror que tanto nos gusta.

Desarrollado por Team Clout, ILL llegará a PlayStation, Series X|S y Steam en una fecha un por confirmarse. Son muchos los detalles al rededor del desarrollo del juego: Creado en Unreal Engine 5, la animación de los enemigos será de 60fps, brindando una enorme fluidez en los movimientos, será un shooter en primera persona, con manejo de inventario, recursos escasos, creación y mejora de armas, pelea con jefes y con varios puzzles ambientales.

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