Los juegos están siendo peor optimizados con el tiempo
Por Baba 3 jul 2025, 13:30
7 Comentarios
#1 Por
3 jul 2025, 14:08
Elo żelo😮😮😮😮😮😮
#2 Por
3 jul 2025, 15:24
Lo de que esta cuenta la lleve un pollavieja de 50 tacos que no entiende la complejidad de las tecnologías que se usan hoy día para desarrollar videojuegos frente a juegos de ps2 que pesaban MB me tiene dando volteretas
#3 Por
3 jul 2025, 16:03
[*2*] si bien hacer juegos hiy en día es más complicado que hacer juegos antes eso no quita que mortal kombat 1 sea decepcionante
#4 Por
3 jul 2025, 18:50
[*2*] por gente como tú las empresas se dignan a sacar las cosas a mitad
#5 Por
3 jul 2025, 21:26
[*2*] mirate la publicación de esta misma cuenta del donkey kong bananza de 8,5 GB y del astro bot de 60 y pico GB y ahora vuelve con “la complejidad de las tecnologías que se usan hoy día” 😂😂😂
#6 Por
3 jul 2025, 21:28
[*2*] lo primero es que pesa 40gb el astro bot y lo segundo es que si, la complejidad del astro bot no es ni un 1% de la del donkey Kong
#7 Por
3 jul 2025, 21:34
[*2*] por gente como yo que dicen que el peso de los juegos sube exponencial y proporcionalmente a la tecnología utilizada en el motor gráfico? Nadie está hablando de optimización, vete a jugar al mk y si te baja de los 100 fps en una 1650 y un Intel pentium te doy 100€ maquina
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