PEAK, el indie que vendió un millón de copias en una semana sin nada de marketing
Por null 23 jun 2025, 23:00
El pequeño sector de la comunidad indie en los videojuegos es un tratado algo complicado para muchos. Pues la mayoría de las veces, las oportunidades que se le dan a estos títulos ocurre por corazonadas o votos de confianza a ciegas, y muchas veces, se descubre muy gratamente juegos de excelente calidad.
Este ha sido el caso afortunado de Peak, un juego desarrollado por el estudio intependiente Landfall Games, los cuales han celebrado que el juego llegó al millón de copias vendidas en solo seis días. Una cifra record por donde se le vea.
El juego nos mete en la piel de un grupo de supervivientes que debe llegar al centro de una isla, la cima de una montaña, para poder ser rescatados. Para ello deberemos escalar ya sea solo (tiene un modo offline single player) o con ayuda de amigos en el modo cooperativo, la intención inicial del juego.
Peak tiene ahora mismo un descuento del 38% en Steam y ha logrado la cifra anteriormente mencionada practicamente sin nada de marketing. La divulgación del título ha sido una tarea llevada a cabo por los mismos creadores en sus cuentas de Twitter (X) y reddit, compartiendo imágenes y gameplay desde hace semanas, y por supuesto, con un selecto grupo de seguidores fieles desde el inicio.