Yoko Taro afirma que los juegos AAA no son lo mismo porque "hay menos gente rara haciéndolos"
Por null 23 jun 2025, 15:30
Yoko Taro es el célebre creador de varios juegos, entre ellos el aclamado Nier: Automata. Un título que sobresale por ser una especie de RPG mash-up donde se mezclan varios géneros de los videojuegos. Por supuesto, el juego fue considerado una obra maestra y la propia imagen excéntrica de Taro, el cual siempre viste una enorme máscara redonda, concluyen a un personaje intrigante y que parece siempre tener algo interesante que decir.
Esta vez Taro ha dado una entrevista donde compartió su perspectiva del gaming actual, y bajo su mirada, la industria de los videojuegos tienen un handicap que se ha ido manifestando poco a poco: La falta de "gente rara".
"He sido parte de la industria de los videojuegos por 30 años, pero siento que hay menos gente rara ahora. No se si es algo que sólo pasa en mi campo, si la industria del gaming terminó así, o si todo el mundo es así ahora."
Para Taro la falta de personas "raras" detras de la creación de videojuegos es un condicionante que le resta a la industria. A lo que el resto del mundo se pregunta ¿quienes están detras de la creación de los videojuegos entonces? Son muchas las respuestas: Oficinistas, burócratas, empleados cubriendo una cuota, escritores por encargo, gente sin mucha pasión quizas, o con una lista de prioridades muy distintas a las de un creador con ideas claras. ¿Es necesario ser raro para hacer buenos videojuegos? No necesariamente, pero muchos grandes videojuegos fueron creados por personas raras...