Al mismo tiempo en que la Nintendo Switch 2 debutó en el marcado, la empresa japonesa fue clara con las condiciones de uso con sus usuarios. En uno de los apartados de contrato se especificó que cualquier modificación de hardware of software para la reproducción de juegos no autorizados en la consola tendría como consecuencia el bloqueo del aparato, volviéndola totalmente inutil.

En este contexto es cuando ha surgido la MIG Switch, un cartucho 'mágico' que hace uso de una tarjeta micro SD, la cual se carga con todos los juegos posibles de la primera Nintendo Switch, y reproducir dichos títulos en la Switch 2. Se entiende entonces que una micro SD con capacidad de 500 GB podría albergar un buen catálogo de juegos, entendiendo que en promedio, los juegos de la switch pesan de 7 a 14 GB, e incluso menos. 

Los creadores de la MIG Switch hacen envios del cartucho físico que puede albergar hasta 200 títulos de Nintendo, pero dicho cartucho hace uso de un bypass de seguridad que Nintendo considera una violación al apartado de manipulación de software. Cuando dicha consola se conecta a internet, la consola muestra automaticamente un mensaje de error, aclarando que la consola ha sido restringida por Nintendo.

Algunos usuarios se han quejado, pues aluden a que los juegos compilados en el cartucho fueron backups de los títulos de los que ya eran dueños. Pero en este sentido, es imposible para Nintendo analizar qué usuario es legítimo y cual no. Por supuesto, esta es una respuesta contundente de la empresa japonesa en su batalla contra la piratería. 

Los creadores de la MIG Switch ya habían logrado 'hackear' la anterior consola de Nintendo, pero con la segunda se encontraron con una respuesta nuclear, el bloqueo total de la consola.

0 Comentarios
nadieinteresante

18 jun 2025, 17:33

Si juegas con fuego...

Más noticias