Mindseye era la prometedora a puesta del estudio recien creado Make a Rocket Boy. Empresa fundada por trabajadores de Rockstar con basta experiencia en mundos abiertos y acción. El juego nos fue prometido como un nuevo GTA con tintes mucho más maduros y realistas, y esta semana el juego finalmente fue lanzado en PC, Xbox y PlayStation.

Sin embargo, en todas las consolas hay reportes de bugs, glitches y problemas de rendimiento que dejan de ser casos aislados. Tal parece que el juego no ha quedado del todo pulido y ha sido lanzado de forma prematura.

Los problemas reportados abarcan casi todo tipo: Fallos en la inteligencia artificial de los NPC, rostros derretidos durante las cinemáticas, personajes que flotan en el aire, texturas a medio cargar, físicas rotas e ilógicas, coches o personajes que 'spawnean' de la nada y además de todo esto, problemas de rendimiento con bajones de frame e incluso tasas de refrescos encapsuladas en los 30fps en algunas consolas.

Desde ya se ha empezado a hablar de supuestas conspiraciones y estudios que han pagado para hablar bien o mal del juego. Pero de la forma más objetiva posible, Mindseye simplemente parece necesitar más tiempo de desarrollo.

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