Guardo un gran cariño hacia la saga Onimusha, que nació en Playstation 2. A través de sus juegos, Capcom explotó una fórmula que pretendía mezclar las historias de Samurais con la popularidad de los juegos de Resident Evil. Hace algunos años nos llegó la remasterización del primer Onimusha, que fue una excelente forma de descubrir o de reengancharse a la saga. Ahora nos llega este Onimusha 2: Samurai’s Destiny que sirve de genial pasatiempo, mientras esperamos a Onimusha: Way of the Sword, que saldrá en 2026 si nada se tuerce. Esta remasterización sigue en la línea del Remaster del primer Onimusha: Warlords. En esta ocasión el protagonista es Jubei, que emprenderá una historia de venganza, mientras se enfrenta a un ejército liderado por Oda Nobunaga. A nivel visual destaca por utilizar gráficos con texturas en Alta Definición y por un formato de imagen que se adapta a los 16:9 de hoy en día. Capcom ha decidido no tocar demasiado más. El resultado final entra por la vista pero queda justito en algunos escenarios donde se habría podido poner un poco más de atención. Hemos analizado el juego en su versión para Playstation 4 y el rendimiento ha sido más que óptimo, con una tasa estable de fps. En cuanto al idioma, el juego nos llega con textos en español y voces en inglés o japonés, como mandan los cánones. A nivel jugable nos encontramos con los escenarios prerenderizados que tanto nos enamoraron en su día. Tenemos una mezcla perfecta entre exploración, acción, originales puzzles y algún que otro jefe jugable. Todo presentado con unas cámaras fijas que he echado de menos durante todos estos años. Los combate siguen siendo tan divertidos como en el juego original, dándonos a elegir entre armas de corta o largo distancia, lanzas o arcos. También se añadieron mecánicas de ataque cargado y parrys. Si vienes de la remasterización del primer Onimusha, vas a alucinar con los añadidos que Capcom implementó en esta segunda parte. El juego nos llega en este 2025 con varios modos de dificultad. Tenemos desdel modo fácil, al normal, difícil y crítico, en el que solo puedes vencer a los enemigos con golpes críticos. Después está el Modo Infierno, en el que mueres de un solo golpe. Una auténtica salvajada, solo al alcance de los fans más hábiles. A nivel general no se trata de un juego demasiado difícil, además existen tanto checkpoints recurrentes y guardado automático. También se ha añadido un botón para cambiar de armas de manera automática sin la necesidad de entrar al menú. Por último tenemos la opción de saltarnos las cinemáticas si lo que queremos es hacer un speedrun o hacer una segunda vuelta en el modo speedrun. Una de las cosas que más me han gustado de esta remasterización es que tiene desbloqueados los Modos Extra desde el principio. En El Hombre de Negro tendremos que recorrer un escenario en busca de rollos de película mientras regateamos a los enemigos. Por otro lado en Equipo Oni tendremos que superar una serie de combates, cada vez con menos vida. Por último podemos jugar al Reino Fantasma, con un montón de puzzles por resolver. La guinda del pastel la pone una galería de arte con 100 nuevos bocetos y una galería con una selección de 43 canciones extraídas de la banda sonora.Ha llovido mucho desde 2002 pero disfrutar de este clasicazo en Alta Definición y con las comodidades de los juegos modernos ha sido toda una gozada. Las cámaras fijas a veces te sacarán de quicio pero disfrutarás de un juego único que debería estar en la estantería de cualquier aficionado a los buenos videojuegos. Su éxito nos ha hecho reflexionar sobre cuánto le debemos a Capcom y sobre la importancia de una compañía que sigue estando más en forma que nunca.