Falta sólo un día para el estreno de Elden Ring Nightreign y la primera palabra como siempre, la tienen los críticos, los cuales disfrutran de los títulos antes que cualquier otro. El nuevo juego de FromSoftware es un battle royale, con tintes de roguelike bastante distante de lo que generalmente acostumbra la empresa. Un proyecto bastante arriesgado pero que sin embargo, no es pretencioso por ningun lado.

De entrada es un juego que no está pensado en ser una obra de autor, ni mucho menos competir como uno de los mejores del año, simplemente busca dar frescura a la experiencia de enfrentarnos a enemigos tochos y pasarnos un buen rato, que lo logra indudablemente.

Sin embargo, el primer marco de comparación es inevitablemente hecho con las obras maestras que la empresa nos ha dado a lo largo de los años, y a pesar de ser una experiencia disfrutable, no puede competir con los juegos más colosales de Miyazaki en ningún momento.

La lista de críticas y reseñas de algunos medios:

**5/5 - VG247
9 - Gamespot
9 - Game Rant
9 - Shacknews
8 - GamingBolt
8 - Push Square
7 - IGN
7 - RPG Site
7 - TheSixthAxis
7 - Dualshockers
6.5 - GamePro
6 - PCGamesN
4.5/5 - TheGamer
4/5 - Eurogamer
3/5 - VGC
3/5 - Guardian

Metacritic: 78

**

Opencritic: 79

Algo que Nighreign hace muy bien es el sistema de canje dentro del juego, con una moneda de cambio con el que podremos desbloquear skins que de verdad hacen algo; añaden tipos de combate y estrategia para encarar a los enemigos. Y por si fuera poco, lo hace con personajes de FromSoftware bastante conocidos y que supimos apreciar con los años; vease la armadura de Catarina, Havel, la hermana del cuadro de Ariandel, el cazador de Bloodborne, el shinobi de Sekiro y eso que no hemos mencionado el basto repertorio de enemigos, también provenientes de anteriores éxitos de FromSoftware.

Muchos creen que el juego ha fallado en saber promocionar el juego, pues el resultado final parece ser mucho más espectacular que lo que vimos en los primeros avances y trailers, con diseños de enemigos formidables, un sistema de combate mucho más fluido, vertiginoso y variado. Tal parece que FromSoftware quería dejarnos la sorpresa de descubrir dicho mundo por nosotros, quien sabe...

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