Cada vez que Team Ninja lanza un juego de acción, no podemos hacer más que guardar silencio, prestar atención y disfrutar, porque experiencia tienen. Rise of the Ronin es un juego simplemente entretenido y satisfactorio, y es por eso que cuando se anunció su port para PC, estabamos muy contentos... aunque no todos en realidad. Un sector del público que ya tiene experiencia con Team Ninja, y más que todo con Koei Tecmo, sabía que algo malo podía ocurrir, y terminó pasando.

Fue Koei Tecmo quien se encargó que desarrollar el port del juego para PC. Su debut en Steam pasó casi desapercibida, con un trabajo de marketing bastante modesto y que tan solo dejaba lugar al público verdaderamente aficionado. Pero aquello no habría sido un problema sino fuera por la verdadera pega de esta historia: Rise of the Ronin es un juego pobremente optimizado. Son varios los jugadores de PC los que reportan quejas sobre cuelgues, bajones de frame, glitches gráficos y crashes que hacen la experiencia injugable.

Desde su debut hasta ahora, Team Ninja ha estado lanzando varios parches para corregir el juego, pero tal parece que se trata de un largo trabajo de corrección que tomará varios meses en ser solucionados. Ya hemos visto antes como Koei Tecmo ha fallado a la hora de portear juegos para PC, como vimos con Nioh o Wu Long.

Ahora mismo el juego se siente roto en la mayoría de PCs, siendo que Rise of the Ronin también tiene uno de los apartados gráficos más exigentes que ha sacado la compañía. Hay un largo recorrido hasta el juego tenga la optimización deseada, pero la duda está sembrada y lamentablemente, Team Ninja ha probado que su reputación es la correcta.

Más noticias