Sega anuncia cambios en sus subsidiarias que afectarán el número de juegos que lancen
Por anónimo 6 mar 2025, 15:00
Sega lleva el suficiente tiempo afianzado en el negocio del desarrollo de juegos como para hacerse con varias subsidiarias y crear un conglomerado capaz de competir con el resto de compañías. Con la culminación del año fiscal (en abril), la empresa anuncia que habrán varios cambios en sus estudios (Atlus, Sonic Team, Ryu Ga Gotoku).
Este cambio de producción tendrá dos enfoques: El primero, aumentar la cantidad de presupuesto destinado para los estudios y el segundo, reducir la cantidad de títulos lanzados por cada uno. Esto prevee un auge en la calidad de los juegos y mejor trabajo de marketing para cada uno.
El pasado año fiscal, Sega lanzó un total de siete juegos premium. El tramo 2025/26 tendrá una reducción en este aspecto.
Además del aumento de presupuesto, Sega también está en proceso de reclutamiento, haciendo que cada estudio tenga una cantidad de personal mayor.
''Atlus es un estudio importante para nosotros para expandir las IP japonesas en el extranjero y creemos que es necesario fortalecerlo, y los estudios involucrados en las IP de Sonic y Like a Dragon también tienen escasez de personal, y estamos buscando reforzar el personal a través de contrataciones adicionales y fusiones y adquisiciones''.