En 2022 CD Projekt Red anunció el nombre en código de la secuela de Cyberpunk 2077, llamado Orion. Según la compañía polaca, el juego quería impulsar más allá todo lo logrado en el RPG futurista que habían lanzado y terminar de pulir todo aquello que ellos consideran, faltó en el primer juego.
Dicho juego aun está en cola, por detras de The Witcher 4, que es el próximo hit de CDPR, pero desde ya prometen que el juego tendrá los NPC's más realistas hasta la fecha, con un sistema que ellos denominan "reactive crowd system". (sistema de multitud reactiva).
En un juego de mundo abierto como Cyberpunk, al jugador se le da la total libertad de hacer lo que quiera, e interactuar tanto como sea posible con los elementos a su alcance: Armas, vehiculos, diálogos y demás. Para CD Projekt, la inteligencia artificial de los personajes no jugables tienen una característica algo genérica que no se diferencia mucho entre un juego y otro. Orion pretende ser un pionero con un nuevo sistema que permita a los NPCs reaccionen más alla de huir del peligro o atacarnos si se ven amenazados.
El juego también quiere aumentar la cantidad de NPC's en pantalla, llenar las calles de Night City de una forma realista y que responda a la sobrepoblación que quiere transmitir.
Cyberpunk Orion se encuentra apenas en la primera fase de desarrollo y de hecho, se especula que el nombre comercial final sea distinto al de este prototipo. No hay fechas estimadas de estreno.