Discreto debut de Spider-Man 2 en PC entre mala publicidad y dedicación
Por Anónimo 31 ene 2025, 20:00
Marvel's Spider-Man 2 ha debutado en PC y no precisamente con los números más impresionantes, todo debido a lo que muchos catalogan como una pésima gestión de publicidad y poco apego al proyecto de port. Aparentemente, todo debido a un tema de orgullo entre Sony y una de sus franquicias insignias, que tuvo una fuerte marca de identidad para PlayStation, y ahora hace parte del catálogo de una competencia, no hay forma de estar seguros. Aquí os contamos todo.
Lo primero a recalcar es que el juego, a tan solo una hora de su estreno en Steam no tenía actualizada la lista de requisitos mínimos y recomendados para correr en la nueva plataforma. Esta falta de información impactó en la confianza de los compradores, que decidieron no arriesgar sin tener datos a la mano. Tampoco se vió movimiento de marketing en redes y foros casi de ningun tipo. A tal punto de desinformación se llegó que las primeras listas de requisitos para el juego provinieron de leaks anónimos no oficiales.
También se supo de algunos casos aislados en la que la opción de preordenar el juego no estaba disponible para varios usuarios. Aunque a estas alturas, no sabemos si eso es algo positivo o negativo. Pero en todo caso, mermó la cantidad de ventas.
El peso final del juego (también un misterio hasta las últimas horas) es de 94GB.
También resultó preocupante que el título no tuviera ningún tipo de protección anti-piratería. Pues, en lo que seguramente será un tiempo record, el juego fue crackeado tan solo dos minutos despues de su estreno.