Marvel's Spider-Man 2 ha debutado en PC y no precisamente con los números más impresionantes, todo debido a lo que muchos catalogan como una pésima gestión de publicidad y poco apego al proyecto de port. Aparentemente, todo debido a un tema de orgullo entre Sony y una de sus franquicias insignias, que tuvo una fuerte marca de identidad para PlayStation, y ahora hace parte del catálogo de una competencia, no hay forma de estar seguros. Aquí os contamos todo.
Lo primero a recalcar es que el juego, a tan solo una hora de su estreno en Steam no tenía actualizada la lista de requisitos mínimos y recomendados para correr en la nueva plataforma. Esta falta de información impactó en la confianza de los compradores, que decidieron no arriesgar sin tener datos a la mano. Tampoco se vió movimiento de marketing en redes y foros casi de ningun tipo. A tal punto de desinformación se llegó que las primeras listas de requisitos para el juego provinieron de leaks anónimos no oficiales.