El extraño bug de Marvel Rivals que solo afecta a PCs de alto rendimiento
Por Anónimo 14 ene 2025, 19:30
Es extraño cuando se reporta un bug el cual solo afecta a las plataformas que, en teoría, están mejor optimizadas, pero sucede. Así ha sido el caso de Marvel Rivals y una especie de error que varios usuarios han reportado, y que en principio solo ocurre con PCs de alta gama - o en su defecto, consolas con las gráficas al máximo - en su multijugador online.
Para quienes aun no sepáis, Marvel Rivals es un battle royale online donde controlamos uno de los tantos personajes de la franquicia Marvel para combatir contra el resto dentro de un mapa. El bug del que hablamos tiene que ver con un lag producido en los dispositivos con un mayor framerate que el resto. Y no, no tiene nada que ver con la conexión a internet, sino con un extraño delay que solo ocurre en dichas condiciones.
El bug es bastante sencillo de explicar: Mientras mayor es el framerate del juego, mayor es el ping. Para quienes no sepáis mucho, un ping aceptable es entre 10 y 50. Mientras más grande este número, el tiempo de respuesta entre el prompt del jugador (presionar un botón) y la acción vista en pantalla, será mayor. Tal y como este usuario comparía, el ping de su partida aumentaba mientras la tasa de refresco hacía lo mismo.
De tal modo, aquellos usuarios que tenían la opción de una tasa de refresco ilimitada (llegando incluso a 400fps), tenían un ping superior a 120, lo cual directamente hace al título injugable. (más de 0,3 segundos de delay.
NetEase, la compañía encargada por Marvel Entertainment para el desarrollo del juego, aun no se ha manifestado al respecto, pero tal parece que dichos reportes son un tema más general que bugs aislados, por lo que, de momento, la única solución es reducir la cantidad de frames, para tener mayor velocidad de respuesta a cambio de tener menos fluidez.
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