IGN ha entrevistado a Hideo Kojima y nos ha dejado algunos titulares frescos sobre el último tráiler de Death Stranding que volvió loco a medio mundo. "Uno de los temas del juego es la vida y la muerte. Quiero que la gente se de cuenta que cuando mueren en el juego, no es el final. En este punto, no estás vivo o muerto. Es el equivalente a la pantalla de continuación. Y es que cada vez que morimos en el juego seremos transportados a este mundo subacuático que exploraremos en primera persona para recuperar items."Como has visto en el tráiler, hay un cráter, cuando vuelves, todavía sigue ahí. Dependiendo del jugador, podrías tener muchos cráteres, depende del usuario. La muerte no te sacará del juego".También ha hablado de una lluvia llamada Timefall que será la parte central de la historia y que tendrá la propiedad de manipularel tiempo. En el tráiler vimos plantas crecer y a un humano envejecer en segundos. "La mayoría de personas en el juego están al tanto de esta lluvia, y bueno, Sam es único en este sentido.... Todo tiene sentido. Todo encajará."Kojima también ha hablado sobre el multijugador del juego. Kojima dice que será una parte importante del juego pero que todavía no puede comentar mucho:"Creo que todavía hay muchas personas que todavía disfrutan de títulos en solitario".Y en general sobre el juego y las reacciones de la gente: "He leído mucho en internet a gente decir que me paso el día viajando y divirtiéndome. Muchos dicen que estoy perdiendo el tiempo y el dinero. Pero no podría estar más alejado de la verdad. Estamos esperando al momento justo para mostrar jugabilidad, ahora estamos con el plan previsto del proyecto"."Puedes preguntar a muchos, pero creo que estoy haciendo esto realmente rápido. Si tienes una compañía, tienes un motor, tienes las herramientas y el equipo, incluso así es habitual para juegos AAA un desarrollo de tres a cinco años. Para algunos juegos, puede ir a 10 años"."Hay cosas que no sabemos, les preguntamos y hacemos peticiones. Al final, por supuesto, usamos Decima de manera diferente a ellos, especialmente en cuanto a cinemáticas. Hemos hecho nuestras aportaciones, se las enviamos, recibimos comentarios. Estamos en esa situación ahora mismo".