10 Comentarios
mhytron

14 Nov 2017, 13:06

El juego es un fiasco, no se puede crear a coolsteel de hedgehog como yo quería.

jcbm10

14 nov 2017, 13:28

En todo el juego el avatar no dejaban de recibir halagos de sonic y compañía por cualquier cosita; los hologramas que presuntamente "eran tan fuertes como los originales" los derrotaban de un golpe; Sonic clasico derrota a chaos como si nada y Tails se convierte en un sociopata de sonics. Sonic Forces fue hecho para satisfacer las necesidades de la parte más toxica de la comunidad del herizo.

Que a lo mejor la jugada les sale bien y venden montones con un juego malo.

raulsatisacro

14 nov 2017, 13:15

[*1*] @mhytron

nigromante01

14 nov 2017, 15:14

Forces no es tan malo, pero no es el juego que nos prometieron, es un juego fácil de acabar, incluso en su dificultad hard y algunas zonas caen en el fenómeno "COD" lo hacen ver todo muy cinemático y espectacular, pero en gameplay es solo tirar para adelante.

Quizas el mayor dolor es que en el trailer nos prometieron 6 jefes (Eggmn, Metal Sonic, Chaos, Shadow, Zabok e Infinite) y al momento de la verdad, 2 de ellos están ausentes.

Como curiosidad, está construido sobre el motor de Lost World (Havok) en vez del Hedgehog Engine de Unleash y Generations, eso explica los errores de calibración en el control o algunos momentos raros con las físicas. Ademas, el director detras de este juego es el mismo de 06 ¿Coincidencia?

juancuestajurado

14 nov 2017, 14:19

[*3*] @jcbm10 herizo... ay

paulus_davis

14 nov 2017, 16:31

[*5*] @nigromante01 el mismo del 06? En que estaban pensando?

zgamer3

14 nov 2017, 17:12

[*5*] @nigromante01 No, utiliza el Hedhegog engine 2

hiperspeedx_

14 nov 2017, 18:34

[*3*] @jcbm10 Eso de ''tan fuertes como los originales'' se debe a la retrocontinuidad de los juegos de Sonic

Ejemplo de retrocon. en Sonic: El tamaño de Angel Island es 70 veces mayor en S3 y S&K que en los adventure
Ejemplo similar a la situación de los hologramas: En Sonic Adventure Sonic debe derrotar a Perfect Chaos en Super Sonic. Sin embargo, en el Generations lo vemos derrotarlo sin transformarse. Además de que está en su forma inicial.

elreydelretraso

15 nov 2017, 1:55

y aparecio sonic forces en forma de anticristo para decir "YuO tOhU SlOWZ" y puso patas arriba otra vez la empresa de sega ... Y AHORA ES CUANDO NOS DAMOS CUENTA DE QUE SONIC MOLARIA SI SEGA DIJERA "HEY, Y SI HACEMOS AL SONIC CLASICO CON SUS GRAFICOS Y TODO ESO? A LOS FANS LES MOLA, Y A LOS JUGADORES DE TODA LA VIDA NO LE ENCONTRARIAN NINGUNA CLASE DE PROBLEMA EN LOS GRAFICOS"



PD: Mola eso de caerse en la misma curva 200 veces por que UN SONIC NO SE MANEJA BIEN

hiperspeedx_

14 nov 2017, 18:35

[*5*] @nigromante01 La dificultad en un juego de Sonic no es su mayor punto. Siempre vemos a Sonic derrotar a los robots de Eggman con tan sólo pasar frente a ellos (literalmente). Además, los tráilers mostraron la aparición de estos personajes, pero no un enfrentamiento sino con Infinite y Eggman, Metal también. Además, Hedgehog Engine 2 es un motor gráfico, no físico. Y por último: La historia de Sonic 2006 no fue mala, excepto por la de Sonic, y el beso entre el animal muerto y la princesa de final fantasy :v.

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