La falsa sensación de elección tan conocida mayormente por parte de Nintendo...
¿Recordáis Super Paper Mario? Ahí si que te podías negar a salvar el mundo... y conseguir un Game Over por ello... en más de una ocasión... Ahora no me extrañan tanto los bucles infinitos, aunque la gracieta de poder negarte de verás estaba bien como cosa de una vez. O simplemente que no den directamente elecciones irreales.
*mira a Fire Emblem Fates*
¿Cómo puedes ser un juego que te anuncias como que las elecciones tienen importancia y solo hay una de verdad que es que tantas versiones del juego compres?
llegare a ser el peor
el peor que habrá jamas
mi causa es no ser entrenador
sin nunca una prueba real
me quedare en cualquier lugar
no llegare a ningún rincón
nunca querré desentrañar
el poder que hay en pokémon
Es pokémon pero no te hagas con todos
no es ni destino ni misión
no es pokémon :v
Qué recuerdos y qué risas en Golden Sun 2, cuando te encontrabas al primer djinn que se te quería unir y le podías decir continuamente que no... lo mejor eran sus respuestas.
[*3*] @mrdarkz123 En uno de esos finales te quedabas sin oxígeno en el espacio, en otro la reina del Hades te condenaba a estar allí toda la eternidad y en el tercero el villano del juego te lavaba el cerebro para controlarte
Game Over se queda corto
Deberían de dejarte decir que no, pero que te fuera imposible continuar hasta que le dijeras que sí.
Ejemplo, vas sin pokémon pero apenas que entras en la primera hierba aparece uno salvaje y el juego te obliga a huir automáticamente, así tienes que volver al sitio y decirle que si.
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